Влизане в редиците на братята бури. Братя буря - проход Skyrim Skyrim Как да получите задача на Братя буря

Влизане в редовете на бурята на братята
Източник на задачатаУлфрик
Възнаграждениевлизане на поредицата от братя Бури, братя Бури броня
ЧленствоНарязана корона
МестоположениеWindhelm, змийски остров
СложностНай-прости
Документ за самоличностCW01B.

Кратък пасаж

  • Отидете на Windhelm и говорете с Улфрик Петрел
  • Говорете с юмрук за хало-камък
  • Отидете до змийския камък
  • Убий ледения дух
  • Вземете клетва

Подробен пасаж

Въведение

Арх в Уиндхилм и влез в двореца на царете. Ако сте там за първи път, тогава Yarl - Ulfric Setrel и неговият лейтенант-галопиран юмрук ще говорят дълго време за войната. Говорете с улфрик, който ви разпознава от времето на Hellgen и ще ви изпрати да говорите с Gamar. Той ви пита за причината за вашето присъединяване на братята Бури и ще ви разкаже за теста, през който трябва да преминете, за да докажете правото си да се присъедините към редовете на братята - ще трябва да отидете в змийския камък и да убиете Дух за лед. Галмар ще ви даде отвара срещу ледена магия и няколко неща, които ще бъдат много полезни за изпълнение на задачата, особено ако го преминете, бъдете символ на ниско ниво.

Проверете храбростта си

Към камъка на змията, която се намира на север от Уиндхилм. Веднага щом пристигнете в дестинацията, убийте ледения дух. Използването на огнени заклинания или това, което ви е дало много, ще опрости тази задача. Не забравяйте да пиете отвара срещу ледена магия и да дойдете при змийския камък.

Победоносно връщане

Върнете се в двореца на царете и говорете с Gamar. При завръщането той и Улфрик ще обсъдят следващата ви задача за бурята на братята. Галмар е доста изненадан да ви види като цяло и невредим, за да вземете клетвата. Повторете думите за Halmom и той ще ви възнагради братята Бури броня.

Приемането на клетвата на братята Бари автоматично ще провали стремежа да влезе в редиците на легиона. Във всеки случай следващото търсене ще ви даде възможност да промените решението си.

Началото на тази задача огледало повтаря встъпителното търсене на имперския легион, само сега ще трябва да говорите с бунтовниците.

Първият шанс за попълване на редовете на братята бури, които ще получите веднага след Хелгъл, когато пещерите напускат пещерата заедно с Ralof. В противен случай ще трябва просто да намерите бунтовник, разговора, с който и активирате задачата.

След като получихте присвояването на едно и също име, отидете в град Windhelm, където се намира резиденцията на Улфрик на Петрела. Говорете с него и след това отидете в следващата стая, за да се запознаете с верния спътник на владетеля - гамар. След разговор ще получите първата задача, по време на която трябва да покажете и да разберете услугата.

Запълване в редовете на бурята на братята

Вашата цел се намира на острова с ледени призраци. Отивам в дясната страна на града и доста близо. Името на тази част на сушито не е разумно - тя се намира един от камъните под знака на змията.

Не преброяването на това създание, никой друг няма да се опита да ви предпази от изпълнение на търсенето. Ако имате трудности директно с призрак, тогава бъдете запазени от съответната тинктура, която увеличава устойчивостта на замръзване.

След убийството на чудовището можете да посетите само играта. Кажете клетвата за лоялност, за да станете официален член на бунтовниците.

Свестна корона

Когато се занимавате с призрака и се върнете в двореца, тогава ще инсталирате аргументал Улфрик и Галмар, който не може да реши въпроса за някаква корона.

Лидерът на братята на бурята се съмнява, че древният артефакт на Nords все още съществува, но Галмар е напълно различен. Според него зъбната корона все още се намира някъде в руините на Korvanyund, така че бунтовниците са длъжни да го вземат за консолидиране на улфриците.

И накрая, Петрел дава добре в търсене на артефакт - отидете в посочената точка, за да започнете задачата. На място, ще откриете, че легионерите са излезли за вашите намерения и са стигнали до руините преди, така че стават да се бият.

Вътре в войниците няма да имате много съпротива срещу вас, както ще бъдете придружени от Галмар. Тази НДК е неуязвима, така че просто се движете зад нея.

След първата и втората зала, където трябва да атакувате опонентите на челото, Galmar почитат засадата и ще ви помоли да изследвате горното ниво.

Отиди надясно и в кръг от горния ред ще се постигне до следващата стая. Там ще видите врагове, които бързо могат да бъдат елиминирани, като избият контейнер с огън над лугуса на маслото.

Един или друг начин, но след началото на битката останалите цветове ще дойдат в спасяването, така че битката ще стане еднаква. В крайна сметка, заобикаляйки труповете на драпираните и легионери, ще стигнете до залата на историите с заключена врата, за да отворите, които могат да бъдат наклонени (той се намира точно в трупа на препятствието).

Инсталирайте части от вратата в посочения ред: Wolf-Insect-Dragon, а след това пътеката ще се отвори.

След това се отнасяте към следващия пъзел, само сега ще бъде скрит лост, който отваря необходимата врата.

За да го намерите, вземете най-високото ниво и с малък мост - зад него е, че лостът е. Когато вратата е отворена, Trecras внезапно ще се нахвърли на вашите другари.

В резултат на това ще стигнете до финалната зала, където се намира Регалия. Зъбната корона е от особено силен дракон, който веднага се събужда веднага щом се приближите. Разберете ги, добре по-напред от тялото, изследвайте стената на Довакин и отидете на улфрик.

Имайте предвид, че на този етап все още можете да промените ума си и да приписвате на опонентите на короната на бунтовниците - имперски и техния лидер Генерал Тулия. След тази задача променете страна, няма да бъде.

Случай за waitran.

Когато Улфрик Петрел ще получи короната, той ще ви похвали и ще предложи да започне нова задача. Неговата същност е следната: е необходимо да се достави брадва на Ярла Вайтран, като по този начин реши съдбата на града.

WaitRan се намира в центъра на провинцията на Скерим и е основната търговска артерия, която го прави най-без липсата на парче в гражданската война. Ето защо те трябва да завладеят, но има едно нещо - местният Ярл Балганоф симпатизира империята, така че трябва да прибягвате до жестоки мерки. Ако откаже да вземе брадва и да поиска да го върне, както казва древната Северна традиция, да бъде.

Когато доставяте парцела до местоназначението, след това, в допълнение към Balgruf, попадате на своите съветници. В присъствието ви ще организират среща, след което Yarl ще каже на решаващата дума - той отказва да предложи на вашия лидер. Върнете брадвата назад улфрик, за да започнете следващата задача - завладяването на Weitran.

B itva в waitran

Веднага след като търсенето се появи в дневника ви, отидете в покрайнините на Waitran и намерете гамар и братята братя. Ulfric на съветника Показва вълнуваща реч, след което ще поръча да започне атака.

Заедно с братята в ръцете се насочват към стените, които защитават града. Необходимо е да се пробият барикадите и да се изкачите, където се намира лостът, с помощта на която можете да намалите моста на окачването и да влезете в Wetran.

Веднъж в града ще намерите много легионери и защитни структури. Крайната цел на кампанията е да стигнем до двореца на Ярла и да го завършите, затова се пригответе да пробиете. По време на цялата мисия няма да можете да взаимодействате с местното население и да отидете в къщата, така да се придвижите напред и не се разсейвайте.

По пътя през десетки имперски, най-накрая ще попаднете в границата на дракона. В допълнение към Балгруф, неговия съветник и обичайния гарнизон, който ще се опита да ви спре вътре. За да убие всеки, е по избор - е достатъчно да намалите HP на Ярла до една четвърт, след което той ще поръча всички сгъваеми оръжия.

Waitran е завладян, а сега в града ще има нов Ярл - лоялните братя на бурята Виджир Сиви Моир. Когато информирате улфрик за успешна обсада, тя ще ви увеличи в ранга, той ще даде уникален пистолет и ще предложи следната инструкция.

За Skyrima Freeness

Тази задача за обем е набор от операции по заснемане, по време на които най-накрая сте подчинени на себе си територията на Skyrima. От своя страна можете да донесете основната кампания за историята на търсенето "безкрайно бягане", в което страните сключват примирие и обменят притежания.

Ето защо целите на тази задача могат да се различават от всеки играч, тъй като процесът на преговори е доста динамичен и предлага няколко варианта. Какви градове ще дадете на империята, също ще трябва да се пенсионирате по време на тази мисия.

Първият регион, който трябва да спечелите след залавянето на WASTRAN, това е фолц. За да продължите мисията, посетете бунтовника, показан на картата, която се намира под и надясно от рефлуд.

Галмар ще ви каже, че отрядът на братята на Братството е заловен от легионери, които след това го поставят в крепостта Neagrada. Другарите трябва да бъдат освободени, затова отидете на маркера.

На място ще срещнете познатите на вас Ralofa. Той ще се радва на Вашето присъствие и ще ви предложи опции за действие: да атакувате крепостта в челото или да получите тих сок, използвайки тайната врата отстрани.

Избраната опция няма да повлияе на нищо: в първия случай просто ще се биете на открито, а във второто - да получите предимство поради внезапност.

За да предизвикате Негуард, отидете на езерото и скочете в него, както е скритата врата в центъра му. Възползвайки се от вратата, веднага ще влезете в тъмницата, където държат другарите ви.

Клетките могат да бъдат отворени с мотики или ключ, който е в охраната наблизо. Нека да пуснем затворниците и след това да излезем да се справим с гарнизона.

По време на битката ще се биете заедно с освободените бунтовници. След битката в двора на крепостта, трябва да отидете в централната сграда, където има още повече опоненти.

Разберете ги и говорете с Ралоф, след това се върнете към Петрелета и ни разкажете за успеха. Като награда за това, отново ще получите увеличение, пистолет, както и способността за закупуване на недвижими имоти в Windhelm.

Улавяне на лимит

Друга задача за освобождаване на региона в Скайрим от силата на империята. Това ще стане недостъпно, ако преминете Маркурт в ръцете на Хегион след задържането на примидата.

В лагера на лимитния разговор с Gamar да научите за плана за действие. Факт е, че Ярл Макард има слабо място - чичо му на име Рикик, за кои ужасни слухове вървят.

Този път трябва да останете в ролята на изнудване и крадец - трябва да рисувате доказателствата, потвърждавайки, че Рикик се покланя, забранен в Сайтъм на Бога Талос.

Веднъж в града, спори в двореца, който е резиденция на Ярл и след това отидете надясно от престола. Така можете да влезете в личните стаи на асистента на владетеля, където се намира желаната гърда. Там е, че амулетът на Талос лъже, очевидно говори за рисковата религия.

След това остава само да се говори с реката в централната зала и да му покаже амулета. Той не е уплашен и се съгласи да си сътрудничи, а след това като знак за лоялност ще ви информира за каравана на легиона с ценни доставки, които се движат в главния град на империята.

Освен това, ако сте по-силни на съветника и се възползвате от убеждението, той ще ви даде злато на върха.

Кажете на Galmary за получената информация, след това отидете на трака, където вече сте очаквали братята, готови за нападението. Заедно с тях улавяте вагона и убивате охраната. Между другото, тук отново ще помогне на Ralof, който ще предложи да атакува отдалеч или да е отворен.

Когато случаят е направен, съветникът Улфрик ще ви поръча да уловите крепостта на сагард. Форт се намира под и надясно на Roriksted, а самото задание е класическо за Скайрим за улавяне на крепостта.

Ще трябва да убиете защитата, докато тяхната сила, изразена като процент от екрана, няма да падне до нула. След битката, моля, информирайте улффрик, че Sangard е ваш. Като награда, лидерът ще ви увеличи в ранга и ще даде пистолет.

Улавяне на hyalmarcka.

По време на тази задача ще получите в лагера над и надясно на марока, трябва да дезинформирате имперския опит, като по този начин нарушавате плановете им.

За да изпълните задачата, ще трябва да убиете пратеника с писмо или просто да рисувате документите от него. Самият пратеник се движи по пътеката от марока до столицата на имперските места на самотата, по време на които могат да се намерят две корони, като всеки от които пратеникът ще реши да спре.

Няма значение каква таверна ще бъдеш пратеник - във всеки случай трябва да убедиш собственика, че императорският войник може скоро да бъде убит, който искате да предотвратите. В резултат на това ханджията ще ви разкаже за местоположението на пратеника, като каза, че е прекарал навреме, но скоро една институция ще посети отново.

След това пратеникът ще бъде подчертан от маркер на картата, така че можете веднага да отидете след него и да го убиете на пътя. Но знайте, че пратеникът се движи в реално време, поради което просто не можете да го наваксате.

Има различен вариант - изчакайте пратеника в механата и след това го проследи и завърши от цивилизацията (убийството в Corcch ще стане престъпление).

Когато документите са с вас, вземете техния галминин. Оказва се, че крепостта на снежните собственици пита войниците, от които империята незабавно би предоставила, тази информация в ръцете на легионери. Когато Галмар коригира информацията, отведете ги до местоназначението на град Морфал, където Tadryl на Duli ви очаква.

За да завършите задачата, ще бъдете оставени да изпълните последното правило на хамбарар - да овладеете крепостта на събратя, която е загубила подкрепата си. Стигнете до мястото, започнете атаката и доведете броя на гарнизона на нула процента.

Трябва да спечелите град Дънщар, който първоначално е под контрола на братята буря. Търсенето ще стане достъпно само ако и ако, когато го дадете на имперските по протежение на задачата "безкрайно време".

Този път не чакате уникални мисии - само улавянето на крепостта Дънстад. Слушайте гама и отидете до точката, в която се очакват други бунтовници. Заедно с тях щурмуват крепостта, докато всичките му защитници падат.

Трябва да спечелите град Riften, който първоначално е под контрола на бурята на братята. След това търсенето ще стане достъпно и ако го дадете на имперските в хода на задачата "безкрайно време".

Посетете гамарния лагер и получавате задача. След това отидете на горния етаж и направете от града, където очаквате отряд от братя бури. Заедно с тях, крепостта и излизат от тях.

Winterhold City се контролира от Улфрик от буревестник. Можете да го дадете същото като гореописаните градове, по време на търсенето "безкрайно време".

Посетете съветника в лагера, който не е далеч от Windhelm. Съветникът на вашия цар ще ви изпрати в завладяването на стартната крепост. Заедно с други воини ще трябва да намалите гарнизона, докато сумата му не падне до нула процента.

Последната задача е дългосрочна мисия "Освобождение Skyrima". Тя ще стане достъпна само след улавянето на всички градове, без да брои столицата на имперските в Скайрим.

Това е тя - градът на самотата - ще трябва да се оттеглите в хода на следващата мисия. Същото е пред Forerunner - ще е необходимо да се спечели крепостта край самотата, която се нарича Storsthad.

Веднага отидете до мястото, където ви очакват съюзниците. Атакувайте гарнизона и я донесете на нула. Когато докладвате на Галмар за успеха, той ще ви изпрати в главната армия, която вече е започнал да бурянето на самотата.

B itva със самота

След като стигнете до града, ще откриете армията, която се казва на самия Уангър. Той вдига воините и ги изпрати на атаката.

За да преодолеете стените няма да бъде трудно, тъй като градът почти не е защитен отвън. По-голямата част от враговете са над стените, така и влезте вътре.

За да изпълните търсенето, трябва да убиете генерал Tully, който се намира в главния дворец. За да стигнете до там заедно с буревенето, няма да бъде трудно, тъй като е неуязвим.

Няма да е възможно директно да влезете в ключалката, тъй като пътеката е блокирана от портата. Отидете настрани и счупете първото препятствие, след това се преместете в квартал. Оттам, включете гробището, откъдето можете да влезете в замъка. Местният път ще бъде блокиран само от барикадата, която трябва да бъде счупена.

Успоредно с това ще трябва да се борите от опонентите, които ще дойдат, докато не унищожите оградата.

И накрая, ще стигнете до самия замък и влезте вътре. Заедно с другарите, ще защитите генерала и неговия съветник. Съветникът ще падне и основната цел ще бъде при смърт. Както и да е, но тя ще бъде изпълнена с ръката или ръката ви.

След това, заедно с новия крал, ще оставите замъка и ще излезете до останалите войници. Улфрик Петрел ще произнася паторална реч и след това кажете, че той отказва да се коригира като цар. Това ще изисква свикването на Yarls, което ще трябва да реши съдбата на Скайрим. На този етап кампанията за братя буря свършва.

Видео: Братя бури срещу империята - кой е прав


Като, ако е било полезно

Братя буря (Stormcloaks.) - Това е бунтовната фракция, ръководена от Ulfric Betrel, и в който играчът може да влезе, ако има, разбира се, е на това желание. Тяхната основна цел е да спечелят над императорския легион, който контролира по-голямата част от скайрим и да спре влиянието им върху тези земи. По принцип те разчитат на използването на оси и други меле оръжия, както и тактиката "Хит", за да потиснат по-голямата част от имперската армия. Повечето от източната част на Skyrima е под контрола на братята бурни, единствената критична неутрална територия остава чакана в центъра на Скайрим, той остава независим, но приятелски настрани към империята.

Влизане в редовете на бурята на братята

Ако следвате Ralof по време на бягството от Helgen и пристъпете към него в Ривървуд, тогава той ще ви покани да се присъедините към бурята братя се нарежда и да ви изпрати на Windhelm. В допълнение, войниците на братята на Братството, които ще се срещнете в Skyrima по време на пътуването си, също ще ви поканят да участвате във войната на тяхна страна и ще бъде добавена, ако не е добавена преди това.

Независимо дали сте започнали търсенето преди или не, все още можете да отидете в двореца на царете и да говорите с каменната ръка на Хамар, за да влезете в редиците на братята Sturi. От него ще получите търсене на влизане - присъединяване към бурята на братята.

Можете също така да се присъедините към Имперския легион и да се биете срещу братята Бури. Проходът на търсенето "Въведение в Легиона" автоматично ще провали търсенето "влизане в братята Бури". Във всеки случай следващото търсене на двете страни ще бъде да се намери назъбена корона. Ако решите да го придадете на другата страна, можете да го включите.

Задачи Братя буря

3 Постижения (50 точки; 2 бронз и 1 сребро) ще бъдат таксувани за преминаване на гражданска война за някоя от страните.

Постижения

Бурята на лагер Братя

Brothers Brothers Burtery можете да намерите във всяка собственост на Skyrima, с изключение на Ийстмак. Те ще бъдат маркирани на картата под формата на отпечатък на мечка лапа. Те не винаги могат да бъдат намерени, те може да не съществуват в зависимост от посоката, която сте избрали в гражданската война и колко далеч сте напреднали през историята за тази страна.
  • Хафингар - Братя Брадърс
  • Ако влезете в някой от лагера на бурените братя в бронята на имперския легион, войниците са подходящи за вас и попитайте за вашето оборудване, те ще подозират шпионирането на легиона, но ако го оспорвате, те просто ще си тръгнат Вие и оставите мнението си с вас.

Под знамето на синята мечка на трона, Ulfric, Yarl Windhelma.

Конфликтът между имперските легиони на генерал Тали и сепаратистите под командването на улфриците на Петрела. И с тези и други, играчът се запознава от първите минути в Скайрим - легионерите искат да го изпълнят, а братята бушуват - да избягат с него. Скоро след като драконът пристигне на мястото на действието, първият избор се появява на играча: с кого да напусне селището - с бунтовника Ралоф или имперски войник Хавар. След бягството Ралоф ще ни предложи да се присъединим към братята на бурята и хавар - да се присъединим към имперския легион. Ако имате други планове, вземете търсенето от всеки съвпадащ войник, ние се нуждаем от фракции.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Братята бури в играта са обозначени със синьо (и знамена и пелерини), а легионните са червени. На тъмно различията се изтриват, така че е по-добре да се биеш в светлината на деня.

За кого да се биете, избирате. И двете армии имат разумни причини да се считат за право, но има тъмни, грозни, партии. Обикновено можете да отложите гражданската война за по-късно - тя няма да бъде стартирана без вас.

Това са бъгове: Има и друга важна причина да се отложи влизането в армията като по-късна дата. Войната и свързаните с тях преходи на градове от ръка до ръката причиняват многобройни грациозни грешки - и в странични куестове, и в "Гилдия, и дори в основната история. Никаква верига от куестове не предизвиква толкова много щепсели и виси за запушване на търсения като това.

Първо описваме сюжетата на братята буря. Тогава ще ви кажем, че се очаква бъдещите легионери.

Братя буря

Ние сме записани в Братя буря

Змийски камък. Оттук и колежът на маговете Winterhold.

За да се присъедините към редиците на бойците на свободата на свободата и независимостта на Скайрим, отидете на Frosty Windhelm, че в източната част на провинцията и влезте в причините на Кралския дворец. Ще станете свидетели на ожесточен спор - Yarl Windhelm Ulfric и Huskarl Galmar Stone Fist обсъждат демонстративната неутралност на WASTRAN.

Улфрик в началото не разпознава героя, но след това си спомняте "инцидента на хелния". Ако бяхте с Ралоф - кажете ми за това. Накрая успокоително Ярл ще ни изпрати за уводната задача на гама и той ще предложи да отиде далеч на североизток, така че на един от островите на изток от Колежа зимува да убие леден призрак, летящ около змийския камък. За героя на първите нива може да се сложе, следователно, ако не е уверен във вашите способности, да отидете на отвари на лечението, защита от студени и пожарникари.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Snake Stone е почти безполезен. Той дава възможност веднъж дневно в продължение на пет секунди, за да парализира врага.

Нарязана корона

- Хей, момчета, намерих короната!

Връщайки се в Кралския дворец, ще чуете нов спор - за дадена корона, която може да потвърди правата на Ulfric на трона, ако го получите.

Галмар е изненадан да ни види жив, но няма какво да се направи, ще вземем болестта на братята.

Клетката показва нов етап в живота на героя - отсега нататък той служи на братята на бурята и ще се бори за тях. Quest "Въведение в Легион" ще бъде неуспешно. Въпреки това, играта малко по-късно ще ви даде друг шанс да отидете на другата страна - но само един.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Докато не сте дали клетва, можете да отидете в императорския легион и да тичате едновременно и тяхната встъпителна задача.

Време е да се опитвам в битка - да отида заедно с братята бури до древния Cairnu Korvanyund, където старият крал на Боргас почива. На север от чакана и източно от фермата Лаура. Можете да отидете на короната себе си, но сценарите се промъкнаха заедно с групата Братя Бури, сред които вече ще ни запознат с откритите сцени на Ralof.

Империите вече са проникнали в Керн, така че трябва да го вземете буря. Няколко войници са на работа навън, а останалото е вътре. Ако не се чувствате уверени, останете с останалата част от бурята на братята.

Отделянето ще доведе самия гамар. Преди коридора, опасно за засада, той ще предложи герой да намери решение. Този път работи по-горе. Обърнете внимание на лампите и бутилираното масло е добър начин за елиминиране на един или два легионера бързо и безопасно. Останалите сепаратисти ще бъдат прибягнали до шума и битката.

След няколко завои, групата ще започне да се натрупва върху следите от битките на легионените с драма. Но това, разбира се, няма да спре смелите неордини. Непосредствено, проучване на Керн, не се качиха на тайната врата, до която е ключът - абанос нокът. Отворете комбинацията от врата "Wolf-Butterfly-Dragon". За нея - голяма зала с красноречиво стояща около периметъра на гробниците. Галмар ще ни изпрати да потърсим лост, да отворим вратата в края на залата. Намира се точно срещу вратата на нивото над, близо до свещта и гърдите. Разбира се, този лост отваря ковчезите, в които седят злите тремина.

Но най-интересното ще бъде сцената в крипта. Знаем, че The The Trecken седи на трона (цар Боргас) се преструва. Но Ралоф не знае и небрежно му подхожда с думите: "Но короната!" Какво ще започне след това - лесно можете да представите.

След битката с трите класически босове на крихра (много здраве, те използват писъци), не забравяйте да изберем короната и да водата на думата сила от стената в края на залата - забавяне във времето.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Ако приписвате короната, не улфрик, но обща толдия, тогава можете да пътувате до легиона. Това е най-новата ви способност да променяте страната на парцела.

Съобщение за waitran.

Ярл Уиндхлм, смел и тежък улфрик, недоволен от най-новите маневри на имперските. Той реши най-накрая да изясни позицията на WASTRAN и заповедите да припише графовете на Балпруф.

Отидете в WASTRAN и в замъка на волята на дракона ръка брадвата за местоназначението. След разговор с съветниците, Балгруф ще реши да откаже улфрик, да върне брадвата и най-накрая отиде настрани.

Битката при чакана

Катакултите бият на конюшните, за да лишат стратегически кобили.

След кратък съвет с Halmar, Yarl ulfrick ще даде заповед за буря на градския град. С нас, той ни изпраща в лагера, кои братя бури вече са счупени близо до чакана (в същото време, самият град ще изчезне от картата, така че да няма изкушение незабавно да се движи там).

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: На това място "старата чаша" ще стане недостъпен до края на търсенето.

Всички бури на градове обикновено са подобни един на друг. Градът е празен, магазините и къщите са затворени - където на обикновените ключалки и къде и "се нуждаят от ключ". Ние сме с малък орален боец, ръководен от лидера на стените на стените, разбиват малки "барикади", за да стигнем до двореца.

Опитвате се да унищожите всички защитници безполезни - те се преродят, така че е по-добре да се разсейват възможно най-малко. Ако не се чувствате уверени, задръжте сред собствените си. Но можете да действате сам.

Първата ни задача е да разбием барикадите и, като вървя по повдигащия мост отзад, по стената, да го спусне. Легионерите се връщат в града и се нуждаем от там. Печене барикади и борба с защитниците на града (или бягащи от тях), стигнете до границата на дракона, където самият Yarl Balganuf ще ни посрещне в Battle Armor. Той е нашата основна цел. Веднага след разрушаването на здравето му, битката ще приключи и ще станем свидетели на сцената, в която позицията на победителя поема предаването на сива грива.

Върнете се в улфрик и вземете почетно заглавие като награда. Yarl Windhelm намеква, че сега можем да хванем самите легионери, където искаме, но ще изпратим в тайния лагер под фолкрит.

Форт Неград - Спестяващи другари

Тези брави за мен ще бъдат закупени - може би дори две.

Галмар ни очаква в таен лагер. След малък разговор той ще даде заповед: да освободи затворниците на братята бури, угаснал във Форт Неграда.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: На това място, героят ще получи търсенето "освобождение Скирима", което ще виси в списанието, докато братята ще вземат самота. Всички куестове, описани по-долу "Въведете" към него. Поради липсата на изместване на интерфейса, всеки път, когато ръчно показват маркер за всички тези куестове.

Операцията се управлява от Ralof. Намерете го и докладвайте: той ще предложи да се промъкне в тъмницата чрез тайното влизане, което в езерото зад замъка. Накарайте не е трудно - визията и слушането на охраняването на ниград легионарите разработчици завинтват така, че дори този, който не е обучен да бърза. Във всеки случай, дори и да стигнем до очите на часовника и битката ще започне на улицата, задачата не успява да бъде - просто нарязането на крепостта ще трябва да "в челото".

За да намерите таен вход, обикаляйте крепостта по скалите отдясно и се потопите в езерото. Намери слънчева лодка. До нея - пещерата. Нуждаем се от там. Там в тъмницата езици братя бури. Те ни подсказват силно, че ключът е в настойника. Тя може да бъде боядисана, но е по-лесно да се отстрани от тялото. Освободете войниците и те, като вземете бронята от гърдите, ще бъдат готови да ни помогнат да премахнем двора на крепостта.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Въпреки това, повечето от тях от оръжия ще имат някои юмруци, така че цялата работа най-вероятно ще трябва да ви направи.

Тя ще остане просто да влезе в крепостта и в компанията с Ralof да унищожи всички легионери. От проблема на "последния сектор" следите от началниците им на всеки враг ще бъдат доставени. Осъществяване на въпрос и по този начин освобождава Фалкрит от влиянието на легиона, връщане към улфрик с доклад.

Улфрик отново ще даде герой на звуков псевдоним и ще ви позволи да си купите къща в Уиндхилм.

Военна плячка

Роб сребърен каравани и нужда! Ценният метал е полезен за нас.

Галмар ще ни посрещне отново в граничния лагер. Той ще изложи собствения ни план: изнудване. Ярла на град Маркурт има мениджър на име Рикрик. Тайно почита талос, който е забранен от съгласуването на бялото злато. Като се има предвид пръчката на доказателствата, можем да можем да гарантираме, че той ще се срещне с братята на бурните.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Няма да получите това търсене, ако историята приключи "безкрайното време" (преговори във висок хротегар).

Желаните доказателства са амулетата на талос от гърдите в рисването. Тя е затворена на обикновен замък - най-важното е да гледате охраната не бродят. Представете Rhus Amulet, върнете се с него в стаята си и предложийте да помогнете на бурята на братята. Рикрик ще премине каравана със сребърна и слаба сигурност. Ако оценявате, той ще даде герой на част от парите лично.

Какво да правя с каравана? Разбира се, ще ограем! Галмар ни заминава за разузнаване на пътя - те управляват Ралоф. Той ще потвърди, че каравана тук и изглеждаше. План: Първо извадете стражите и след това вземете позицията над наклона. Тогава нашата задача е да наричаме "огън сами", така че скаутите да изстреляха охраната на каравана на лука. Планът е странен, а разработчиците го разбраха - следователно, те оставиха възможността да отговорят: "UH, не, аз съм по-добър и вие седите тук."

Ако все още сме съгласни с Ralof, операцията ще започне. На скалата скаутите ще се премахнат сами, и ние вече трябва да отидем в лагера. Когато всички легионери играят, сребърният товар ще бъде в ръцете ни.

Бакшиш: Товарът ще бъде буквално в ръцете ни, ако счупите багажника в количката.

Решете Ralofo и след това Halmor. Това време не е необходимо да се върнете към Windhelm - Galmar ще даде ново търсене на място.

Битката за Форт Сангард

В такива битки можете просто да стоите настрани и дим. Това време ще остави повече.

Задачата е много проста - да се бият, унищожаването на враговете, докато броячът "процент от защитниците на крепостта" няма да бъде намален до нула. Технически, това дори не е пълно търсене, а елементът на лъчистата история - подобни задачи се издават от страна на имперския легион.

Защитниците на Sangard са много слаби - само за да бъдат унищожени от опаковки. Поради ограниченията на игралния двигател, нови воини се появяват буквално "извън въздуха", а телата на убитите с течение на времето изчезват. Това се отнася и за двете страни - нашите сътрудници също се преразглеждат.

Бакшиш: Борба за крепостта - добър път бързо и свободен да придобият куп стоманени стрелки. Основното нещо не е да се забрави да ги хване, докато тялото се разтвори във въздуха.

Не е нужно да влизате в крепостта, цялата битка минава на открито. Когато "репавът" свърши, ние ще бъдем депозирани с доклад до улфрик. Сега бунтовниците получиха целия лимит и ние сме друг прякор.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Ако сте преминали основния парцел и в преговорите дадохте Маркурт на братята Sturi, това търсене ще получите само ако служите на имперския легион.

Следващата ни спирка е Hyalmark.

Дезинформация

Lega приема доклад от неизвестен, без форма, без парола ... това е виновен!

В следващия лагер на братята бурите ще бъдат посрещнати от същите Galmar и ще предложат друг труден план: да доставят фалшиви заповеди в дезинформация в Морчак. Вярно е, че първо е необходимо да се намери императорският пратеник и да вземе настоящите документи от него.

Галмарският слой ще излезе доста объркан, но всъщност той е прост: отиваме в механата на рорикстед или мост дракон, ние сме притиснати от бармен, където последно е видял пратеника, - и готов! Самият риза се появява в околността и стрелката за компаса. Необходимо е само да се побере бегачът без свидетели, да приписва хартията на гама, а след това - легат в морфал. Това е направено!

Битка за сняг

Отдалечен, той може да се разглежда като легионери на Форт Снукокхок преследва кърпата някаква загуба на вещица.

След като докладвате на Галмар, той ще ни изпрати до Форт Снучок - на следващата сияйна битка с крепостни защитници. Тя не се различава от битката за Sangard - същото съживи мълчание, същите контрагент.

Генерал Тали падна от Секрейра на Улфрий. Отсега нататък Скайрим принадлежи на братята бури!

Млакото определяне на Галмар ни изпраща в Улфрик, който с върха на най-добрите синове на Skyrim, приготвени да вземат бурята за самота.

При подходите към града ще видите следи от битка, а стените са много улфрика и неговата оскъдна компания.

Както в битката при чакана, не е необходимо да унищожавате вражеските войници и да пробиете барикадите в мрачен замък, къде е седалището на имперския легион. Ако смятате, че не казвате сами, - до вашите. Ако не, бързате там и свидетел на разговора на Ulfric и Gamar с лига Рика. Ще има битка - вие изобщо не можете да попречите.

Когато лева Рикка пада и здравето на генерал Тули ще бъде вече, улфрик ще ни предложи като Dovakin, тържествено завършване на легатите. Изборът вече не е засегнат. Ние сме оставени само да излезем отвъд улфрик в крепостния двор, да слушаме реч пред войниците и да отидем Равоизи.

Братя буря спечели!

Тази задача управлява общия курс на гражданската война за братята на Братството. След като се попълни серията Quest, вие се приближавате още повече от освобождението на Skyrim.
Общата цел на стремежа е да завладее всяка отделна собственост, един по един, като поема контрола върху военните сили на всяка собственост. Собствениците, които трябва да бъдат заловени, варират от работата на безкрайните пори, има и много различни начини за предаване на тази задача.

Ако не сте преминали безкрайно време, тогава ще трябва да уловите само зони, контролирани от имперския легион.

Зоните, контролирани от братята бури, трябва да бъдат заловени само при избора на имперския легион в безкрайно време.

Зоните, контролирани от имперския легион, ще трябва да бъдат заловени само при избора на братя буря в безкрайно време.

основна информация

След като завършва предишното търсене, Yarl Ulfric The Betrel ще ви каже, че трябва да помогнете на депозит Tearran. Свържете се с Galmine каменна юмрук, която ще ви поръча да се срещнете с него извън града.

Отидете в военния лагер на Waitran, който се намира югозападно от града и ще забележите, че обсадата вече е започнала. Елате при него и други войници и слушайте инструкции. Той ще каже, че крайният елемент е мост, който е бил повдигнат, за да се запази нападателите.
След като се събирате с останалите войски, дръпнете се с половинките и другите. Не се страхувайте, че ще убиете твърде много имперски, те ще хвърлят хайвера си. Когато стигнете до първата дървена барикада, ще намерите първата вълна от врагове. Преминете през препятствията лесно, ударете ги няколко пъти с оръжия и те ще паднат. Вашето списание ще каже, че трябва да намалите моста. Отидете по пътя към малък дървен мост с каменни стени от ваша страна, отидете там и се изкачете по пътеката. Ще видите два лоста. По-нисък. Мостът ще падне и войниците ще влязат в града.

Улфринният буревестник ще ви даде брадва (Battle Axe Ulfrica) и поръчате неговия Yarl Balgrofu.

Вземане на решение

За да получите следното притежание, което трябва да бъде освободено, винаги ще започнете с разговор с Ulfric в двореца на царете в Windhelm. Ulfric ще потвърди каквито и да е напредък, който сте постигнали досега, и може би ще ви даде ново заглавие или награда. Той ще ви каже какво притежание трябва да бъде завладяно следващия път, както и да се обясни малко, защо тази територия е следният приоритет.

След това трябва да отидете в лагера на Братя Бури, който се намира в приоритетна област. Местоположението на лагера ще бъде добавено към картата, но обикновено това е неизвестни места, което означава, че няма да можете да се движите бързо там. Веднъж до лагера, трябва да намерите игрален юмрук, който се намира в главната лагерна палатка, зареждаща се в актуализирана карта на войната. Ако изберете елемента "Доклад" в диалогов прозорец с него, тогава той ще ви докладва за търсенето, което трябва да бъде завършено.

Почти във всички случаи едно задължително търсене "битка за крепост". Основното търсене в тези битки винаги е същото, просто е да се прекъсне защитата на врага. Във всеки случай, трябва да отидете в крепостта и да помогнете да убиете всички имперски войници в крепостта, екранът ви ще бъде актуализиран редовно с броя на войниците, които все още трябва да бъдат убити.

Falkrith.

Falkrith.

Вашата първа задача в Освобождението на Скайрим, като правило, за да освободи територията на фолкрит. В допълнение, той ви позволява да решите какво да правите с имперските войници по вашата преценка, Ulfric ви казва да ви дадете игрален юмрук в скрития лагер на бурята на братята.
Единственото търсене, което трябва да бъде завършено в Folkrit - Fort Negradrad - другар.

Лимит

Лимитът не трябва да се улавя, ако е бил даден на братята на бурята по време на безкрайната порица.
След пълно изпълнение от Fort Neatugr - спасението на другарите, ще трябва да се върнете в улфрик, затова отидете на Уиндхилм и отидете в двореца на царете. Говори с улфрик, той ще ви поздрави и ще ви даде титлата "Костосол" и оръжия, както и разрешение да купите къща в Уиндхлм. Той ще ви поръча да отидете в най-близкия лагер на братята буря. Отиди до лагера и влез в голямата палатка и докладва за делата на Гамар, той ще каже, че мениджърът в Марка е тайно почитан от Талас, така че трябва да намериш доказателства и след това да "убедиш" да помогне на бурята на братята . Тя ще започне ново търсене. След като го завършите, върнете се, докладвайте на изпълнението на гама и вземете заслужената си награда. Говори с него и той ще ви поръча да отидете при нападението върху Форт Сангард. Запознайте се с бурята на братята и ще започне ново търсене.

Hyalmark.

Hyalmark не е необходимо да улавя, ако е бил даден на братята на бурята по време на безкрайната пора.
След като завършите битката за Форт Сангар, върнете се в Улфрик в Уиндхлм и говорете с него. Той ще ви благодари за освобождаването на лимита, ще ви даде нова задача и отличен щит. Отидете в лагера Желаният лагер на братските братя, както обикновено, той ще ви каже, че трябва да предоставите фалшиви заповеди на смъртоносен легионер смъртен, но първо трябва да фалшифицирате нещо. Според него хотелите в РОРИЗТЕДА и Драконът често се оказват убежище на имперски куриери. Започва друго търсене "фалшив фронт".
След завършване се върнете в Галмар в лагера и докладвайте за ситуацията. Той ще ви поздрави. Тя ще ви даде злато и ще се срещнете с хора, готови за нападението срещу Форт на Снучок, той ще започне ново търсене.

Бял брега

Бялото крайбрежие не трябва да улавя, ако е било дадено на имперските по време на безкрайната пора.
Улфрик ще ви даде заглавието на "Snow Hammer" и щит. Той ще ви каже да отидете в лагера на Братя буря, за да върнете бялото крайбрежие и той ще ви напомни, че това е ваша вина, че имперските са собственост на белия бряг. Отидете в лагера и говорете с гама. Той ще ви каже да се срещнете с братята на бурята, готови да атакувате Форт Дънстад. Така ще започне "битка за Форт Дънстад".

Рифт.

Рифт не трябва да заснема, ако е бил даден на братята на бурята по време на безкрайната порица.
Отидете на Windhelm и говорете с Улфрик, той ще ви каже да отидете в лагера в разрив и да ви поставите отговорността за цялото нещо. Отидете в лагера и говорете с гама. Той ще ви поръча да се срещнете с братята на бурята, готови да започнете битка. Това е началото на битката за Fort Greenwall.

WinterHold.

WinterHold не е необходимо да улавя, ако е дадено на устрои по време на безкрайната порица.
Отидете на Windhelm и говорете с улфрик. Той ще каже, че докато не всичко е толкова лошо, за да се откаже, така че сега идва да харчи войниците. Започнете в Брой Брадърс Windhelm лагер. Отидете там и говорете с gamar. Той ще ви каже да се срещнете с братята на бурята, готови да атакувате Fort Quave. Така ще започне "битката за Форт Кваве".

Хафинар.

След завършване на предишната задача, се върнете към Windhelm и отидете в двореца на царете, за да съобщите за успеха си улфрик. Той ще ви поздрави, ще ви даде титлата "Бури Блейд", оръжия и броня. Тогава той ще ви каже, че бурите на братята ще завладеят самотата в близко бъдеще и ще поръчат да отидат в лагера на хафинга за допълнителни заповеди. Веднага щом пристигнете в лагера, намерете Galmar и, както обикновено, докладвайте за настройката. Той ще ви каже да се срещнете с войници, които се готвят да атакуват Форт магазин и да вземат крепостта.

След завършване на битката за Форт Жартистад, се върнете към гама към лагера за допълнителни заповеди, той ще ви каже, че бурите бушуват да вземат града и ще ви поръчат да се срещнете с войниците, които се събраха за нападение. Това ще ви позволи да започнете търсенето "битка за самота".

След битката, Ulfric ще ви даде нов меч (дори ако не сте убивали общо там) и след това ви моли да бъдете до него, когато говори с реч на хората. Ако приемете предложението му, тогава ще трябва да го следвате и да се изправите с него, докато той ще изпълнява. Въпреки това, можете да откажете, но той ще ви попита поне да бъде с него, но ако не го искате, отидете направо в войниците.
В речта си Ulfric също се споменава, благодаря на войниците за всичко, което са направили в военните действия и казват, че той не може да вземе титлата на Върховния цар. Войник смачква "Какво ще кажете за Ярл Елисиф?" Улфик я пита дали може да се измъкне от империята и да му се кълне. Елисиф ще се съгласи и ще стане брилянтна самота. След речта, Улфик се обръща към гама и пита как го е направил и след кратък разговор.